Anforderungsprofil an Ju-Jutsu Fighter

 

Anforderungsprofil A/B Kader:

 

Allgemeine Voraussetzungen

 

 

Kondition

 

Grundlagenausdauer

3200 m als Ergebnis beim Cooper Test

 

 

Schnellkraft

Klimmziehen am Gürtel (10 sec)

 

Gerader Fauststoß mit der Schlaghand (10 sec)

 

Ganze Kombination (10 sec)

 

 

Kraftausdauer

20 min Bodenrandori

 

Führhand, Schlaghand an der Pratze (2 min)

 

Kombination Faust, Fuß an der Pratze (2 min)

 

Aufreißen (30 sec)

 

 

Beweglichkeit

 

passiv

Grätsche 140°

 

Rumpfbeugen im Sitzen

 

 

aktiv

Beintechniken in Zeitlupe bis zum Kopf

·        Halbkreisfußtritt vorwärts

·        Halbkreisfußtritt rückwärts

 

 

Maximalkraft

Bankdrücken

 

·        1,5faches Körpergewicht (m)

·        1,1faches Körpergewicht (w)

 

Bankziehen

 

·        1,4faches Körpergewicht (m)

 

·        1,1faches Körpergewicht (w)

 

Beinpresse/Kniebeuge

 

·        2faches Körpergewicht (m)

·        1,5faches Körpergewicht (w)

 

Reisen mit umsetzen

 

·        1,3faches Körpergewicht (m)

·        1faches Körpergewicht (w)

 

 

Koordination

Turnelemente

·        Sprungrolle

·        Kopfstand

·        Handstand abrollen

·        Handstützüberschlag seitwärts

·        Handstützüberschlag vorwärts

Seilspringen in Variationen

Rückenrolle

 

 

Mentale Fähigkeiten

Willensstärke

Durchsetzungsvermögen

Konzentrationsfähigkeit

 

 

 

 

Spezielle Leistungsvoraussetzungen

 

 

Part 1

gerade Führhand zum Körper

gerade Schlaghand zum Körper

Faustrücken und Innenkante zum Kopf

Halbkreistritte zum Kopf

1 Stopptechnik

 

 

Part 2

Wurf nach vorne beidbeinig

Wurf nach vorne einbeinig

Wurf nach hinten

Ausheber

2 kleine Würfe/Beingreifer

 

 

Übergang Part 2 / 3

2 Übergänge ohne Wurf (Schutztechnik)

 

 

Part 3

2 Haltetechniken, 1 bei Bauchlage des Kontrahenten

2 Würgetechnik

2 Hebeltechnik

1 Rollbankhebel

2 Beinhebel

2 Fußhebel

 

 

Kombinationen

Part 1

2 2er und 3 er Kombination in Part 1 mit und ohne Beintechniken

1 Konterkombination

2 Kombination in der „falschen“ Auslage

 

Part 2

1 Handlungskomplex in Part 2, der die meisten Reaktionen des Partners berücksichtigt

1 Handlungskomplex aus einem Unorthodoxen Griff

 

Part 3

Angriffskombinationen  gegen die Bank, Rückenlage des Partners und von der Kopfseite des Partners

Angriffe aus der eigenen Rückenlage

Verteidigungskombinationen bei eigener Bankposition und Bauchlage

 

 

Taktisches Verhalten

Konzepte gegen verschiedene Kämpfertypen kennen

 

einen Kampf bei Punkteführung sicher gewinnen

 

einen Kampf bei Punkterückstand gewinnen können

 

in der „falschen“ Auslage Kampfhandlungen ausführen

 

 

Mentale Fähigkeiten

Wille zum Sieg

 

Kampfgeist

 

Steffen Heckele

 

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Anforderungsprofil an Ju-Jutsu Fighter

 

 Anforderungsprofil C Kader:

 

Allgemeine Voraussetzungen

 

 

Kondition

 

Grundlagenausdauer

3200 m als Ergebnis beim Cooper Test

 

 

Schnellkraft

Klimmziehen am Gürtel (10 sec)

 

Gerader Fauststoß mit der Schlaghand (10 sec)

 

Ganze Kombination (10 sec)

 

 

Kraftausdauer

20 min Bodenrandori

 

Führhand, Schlaghand an der Pratze (2 min)

 

Kombination Faust, Fuß an der Pratze (2 min)

 

Aufreisen (30 sec)

 

 

Beweglichkeit

 

passiv

Grätsche 140°

 

Rumpfbeugen im Sitzen

 

 

aktiv

Beintechniken in Zeitlupe bis zum Kopf

·        Halbkreisfußtritt vorwärts

·        Halbkreisfußtritt rückwärts

 

 

Maximalkraft

Bankdrücken

 

·        1,1faches Körpergewicht (m)

·        0,8faches Körpergewicht (w)

 

Bankziehen

 

·        1,1faches Körpergewicht (m)

 

·        0,7faches Körpergewicht (w)

 

Beinpresse/Kniebeuge

 

·        1,5faches Körpergewicht (m)

·        1,0faches Körpergewicht (w)

 

 

Koordination

Turnelemente

·        Sprungrolle

·        Kopfstand

·        Handstand abrollen

·        Handstützüberschlag seitwärts

·        Handstützüberschlag vorwärts

Seilspringen in Variationen

Rückenrolle

 

 

Mentale Fähigkeiten

Willensstärke

Durchsetzungsvermögen

Konzentrationsfähigkeit

 

 

 

 

Spezielle Leistungsvoraussetzungen

 

 

Part 1

gerade Führhand zum Körper

gerade Schlaghand zum Körper

Faustrücken und Innenkante zum Kopf

Halbkreistritte zum Kopf

1 Stopptechnik

 

 

Part 2

Wurf nach vorne beidbeinig

Wurf nach vorne einbeinig

Wurf nach hinten

Ausheber

2 kleine Würfe/Beingreifer

 

 

Übergang Part 2 / 3

1 Übergänge ohne Wurf (Schutztechnik)

 

 

Part 3

2 Haltetechniken, 1 bei Bauchlage des Kontrahenten

1 Würgetechnik

1 Hebeltechnik

1 Rollbankhebel

1 Beinhebel

1 Fußhebel

 

 

Kombinationen

Part 1

1 2er und 3 er Kombination in Part 1 mit und ohne Beintechniken

1 Konterkombination

1 Kombination in der „falschen“ Auslage

 

Part 2

1 Handlungskomplex in Part 2, der die meisten Reaktionen des Partners berücksichtigt

1 Handlungskomplex aus einem Unorthodoxen Griff

 

Part 3

Angriffskombinationen  gegen die Bank, Rückenlage des Partners und von der Kopfseite des Partners

Angriffe aus der eigenen Rückenlage

Verteidigungskombinationen bei eigener Bankposition und Bauchlage

 

 

Taktisches Verhalten

Konzepte gegen verschiedene Kämpfertypen kennen

 

einen Kampf bei Punkteführung sicher gewinnen

 

einen Kampf bei Punkterückstand gewinnen können

 

in der „falschen“ Auslage Kampfhandlungen ausführen

 

 

Mentale Fähigkeiten

Wille zum Sieg

 

Kampfgeist

 

 

 

Steffen Heckele
 

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